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2026 한국게임학회 X 넥슨게임즈 전국 대학생 디지털 아트 공모전에 대한 상세정보
2026 한국게임학회 X 넥슨게임즈 전국 대학생 디지털 아트 공모전
작성자 e-크리에이터과 등록일 2026.04.22

한국게임학회와 넥슨게임즈가 함께하는 「2026 전국 대학생 디지털 아트 공모전」은 

창의적 감성과 기술력을 갖춘 차세대 디지털 아티스트를 발굴하고, 대학생들의 예술적 상상력을 공유하기 위해 마련되었습니다.

● 참가 자격
  - 전국 대학 및 이에 준하는 교육기관 재학생·휴학생
  - (전문대학, 교육기관, 평생교육원, 해외 교환학생 등 포함)



● 공모 분야

  - 인공지능(AI) 부문

  - 비인공지능(Non-AI) 부문



● 공모 주제

  - 자유 주제: 컨셉아트, 3D 렌더링 등 모든 형태의 디지털 아트 작품 출품 가능

  - 특별 주제: K-Culture 가산점(1점) 부여

  - (우리나라 문화가 세계인의 주목을 받는 이 시대에, 우리 고유의 문화적 가치와 정체성을 

  - 바탕으로 한 창의적 디지털 콘텐츠를 발굴하기 위해 마련됨. 전통과 현대가 어우러진 다양한 

  - 작품을 통해 한국문화의 세계적 경쟁력과 새로운 가능성을 보여주고자 함)



● 시상 내역

  - 대상(1명): 상장 및 상금 30만원

  - 최우수상(2명): 상장 및 상금 20만원

  - 넥슨게임즈상(1명): 상장 및 상금 20만원  - (블루아카이브 안경섭PD님이 직접 선정 예정)

  - 우수상(4명): 상장 및 상금 10만원

  - 특선(약간명): 상장 및 차회 출품료(1점) 전액 면제

  - 입선(약간명): 상장

  * 모든 수상작은 2026년 8월 부산에서 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(www.bicfest.org)' 

  - 행사의 아트전시 후보작이 되어, BIC 2026 컨셉에 맞게 재선정 과정을 거쳐 에 전시됨 (선정시 선정작 증명서 및 도록 제공)


● 공모 일정

  - 공모 마감: 2026년 5월 10일(일) 자정까지

  - 수상작 발표: 2026년 5월 18일(월)

  - 전시 일정: 2026년 5월 30일(토), 10:00–16:00

  - 전시 장소: 한국공학대학교



● 제출 형식

  - 출품비: 1점당 30,000원 (최대 3점 이내 출품 가능)

  - 출품 규격: A2 (420×594mm), JPEG, CMYK, 200dpi

  - 제출 방법: 아래 구글폼 URL을 통해 업로드

  - 입금 계좌: 신한은행 100-022-756628 (예금주: 한국게임학회)

  - 학회 홈페이지 온라인 카드결제 가능



● 접수 방법

  - 인공지능 부문: https://forms.gle/hccXjxGNET8wYZT5A

  - 비인공지능 부문: https://forms.gle/wZQed8N5Z1ThqVAo6



● 전시 및 도록

  - 수상 작품은 한국게임학회 추계학술대회 전시장에서 인쇄 전시됩니다.

  - 전시 종료 후 수상작 도록(PDF)은 학회 홈페이지에서 다운로드 가능합니다.

  - 전시 출품 확인서는 요청 시 학회에서 발급해드립니다.



● 문의 사항

  - 한국게임학회 사무국

  - 이메일: kcgs@kcgs.or.kr

  - 전화: 02-6959-3670

  - 홈페이지: www.kcgs.or.kr





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